אני תלמיד/ה
הקלידו את הקוד שהמורה נתנה, בחרו סימון אישי, ותעברו אוטומטית ללומדה של הכיתה.
robotics15 · מרכז הלומדותבחרו קורס פעיל והתחילו לעבוד מיד: סנסי, סיסי, Minecraft, WebCode, Python, רחפנים ועוד סביבות למידה לילדים.
תלמידים נכנסים עם קוד כיתה ושם. מורות נכנסות לפתיחת כיתות ומעקב התקדמות.
הקלידו את הקוד שהמורה נתנה, בחרו סימון אישי, ותעברו אוטומטית ללומדה של הכיתה.
יצירת חשבון מורה, פתיחת כיתה חדשה, בחירת לומדה וקבלת קוד לתלמידים.
הקטלוג היציב לפתיחה מהירה: רובוטיקה, צעירים, Python, Web ויצירה.
15 שיעורי Blockly, חיישנים ומשימות עיר חכמה בסימולטור.
15 שיעורים של חשיבה אלגוריתמית דרך סיפור, רצפים, תנאים ומשימות משחקיות.
מעבר נעים לקוד אמיתי דרך ציור, צורות, צבעים ודפוסים.
מסלול המשך עם פרויקטים, לולאות מורכבות, זוויות ודפוסים מתקדמים בציור.
תרגול HTML, CSS ו־JavaScript ובניית דפי Web קטנים ויצירתיים.
משחק אתגרי סייבר לכיתה ז׳: סיפור קצר, רמזים צבעוניים, הודעות חשודות והחלטות בטוחות.
מסלול יצירתי סביב תכנון משימות, בנייה וחשיבה מערכתית בסביבה מוכרת.

לומדה לכיתות ו׳: חוקרים אתגרי עתיד, מפתחים רעיונות בעזרת AI ומעצבים תוצר חזותי מסכם ב־Canva.
מרכז קורסי אורט: סייבר, Python, VibeCoding ובניית סוכני AI אישיים, כולל 8 לומדות ומצגות במסלול הסוכנים.
מסלולי Tello ו־DroneBlocks לפי כיתות, מהטסה בסיסית ועד JavaScript, צילום, טלמטריה ודוחות.
תכנון טיסה בטאבלט, סימולטור, בטיחות, מרחקים, פניות ודיוק הנדסי.
רחפנים ככלי מחקר: סימולטור, סקרי גובה, צילום, Mission Pads ופרויקט מסכם.
מעבר מבלוקים לקוד JavaScript ב־DroneBlocks Code: סינטקס, לולאות, פונקציות ודיבוג.
משימות סריקה, צילום, חיפוש והצלה, אופטימיזציית סוללה ותיעוד ממצאים.
משימות חכמות, תנאים מקוננים, מיפוי גבהים, אילוצים דינמיים וניתוח טלמטריה.
תוכניות סביב עולם עתידני, בנייה, תכנון קהילתי, יצירתיות ועבודת צוות.

אתגרי Craftom/Minecraft סביב יישוב עתידני: מגורים, תנועה, טבע, קהילה ובטיחות.
לומדת Minecraft + MakeCode בארבעה אתגרים: שליח, קו משלוחים אוטומטי, החלטות חכמות ועיר חכמה במגרש אישי 50x50.
אלה נשארים זמינים ב־robotics15, אבל נמצאים בסוף ומסומנים ברור כדי לא לבלבל עם הקטלוג הראשי.
יזמות AI ב־4 מפגשים צוותיים: בעיה עירונית, אופאל מהמפגש הראשון, MVP ופיץ׳ מסכם.
פתרון בעיות עם AI, עבודת צוות, תוצר דיגיטלי ופיץ׳ מול קהל.
חינוך פיננסי לנוער: תקציב, בחירות, מטרות, יזמות קטנה וחשיבה צרכנית.
תחנות חשיבה ראשונות במיון, דפוסים, תנאים, לולאות, דיבוג ודאטה.
בניית משחקים ב־Python עם תרגול חזותי, קוד בסגנון Pygame ומערכי שיעור למדריכים.
בניית עולמות, תכנות משחקים ותרגול הדרגתי למתחילים ב־Roblox Studio.
מסע פייתון משחקי עם אתגרי קוד, משימות ופתרון בעיות.
פיתוח משחקים עם Blockly: אירועים, כללים, אינטראקציות וחשיבה משחקית.
בניית אתרי Web לכיתות ה׳–ו׳: HTML, CSS, פרויקטים ומסלול יצירה.